El proyecto GAMEON llega a su fin, y esto significa que ya están disponible el itinerario educativo sobre desarrollo de videojuegos para jóvenes que se encuentran en situación de desempleo o sin estudios. El objetivo principal de este proyecto ha sido el intercambio de buenas prácticas entre los jóvenes de distintos países de la Unión (leer más)
Category Archives: Youth Work
La Asamblea General de las Naciones Unidas estableció el día 2 de abril como Día Mundial de Concienciación sobre el Autismo, con el objetivo de mostrar la necesidad de mejorar la calidad de vida de las personas con trastorno del espectro del autismo y promover su inclusión en todos los ámbitos de la sociedad como (leer más)
Los próximos días 23 y 25 de febrero del 2021 Inercia Digital celebrará una serie de seminarios online para presentar los resultados del proyecto europeo de juventud Youth Work 2.0 a su grupo objetivo, compuesto principalmente por trabajadores sociales, monitores juveniles, profesorado,, educadores y cualquier persona interesada en el trabajo con jóvenes de manera profesional (leer más)
¿En qué parte del proyecto nos encontramos? Durante los últimos doce meses, los socios han trabajado en la implementación del proyecto a pesar de las dificultades que se han sucedido debido a la situación de pandemia mundial. Sin duda, la emergencia sanitaria y los problemas que supone ahora el viajar y reunirse cara a cara (leer más)
A semanas de llegar a su fin, nuestro proyecto europeo Erasmus+ de juventud, Youth Work 2.0 presenta su Informe de Impacto final, detallando todo lo conseguido hasta ahora, sus hitos, resultados y todos los logros obtenidos a lo largo de sus dos años de duración. Lee el Informe de Impacto completo en español haciendo clic (leer más)
Nuestro proyecto europeo en el ámbito de la juventud, Youth Work 2.0 está a semanas de su cierre oficial y por ello nos complace compartir su Informe de Evaluación, detallando todo lo conseguido hasta ahora, sus hitos, resultados y todos los logros obtenidos a lo largo de sus dos años de duración. Para leer el (leer más)
Como parte del desarrollo de nuestro proyecto Erasmus+ de juventud Youth Work 2.0, que ya casi llega a su fin, hemos creado dos guías diferentes de difusión para ayudar a los potenciales beneficiarios a no sólo acceder a los recursos educativos que hemos creado si no también enseñarles a cómo usarlos y sacarles el máximo (leer más)
Con motivo del cierre del proyecto europeo de juventud Youth Work 2.0 enmarcado en el programa Erasmus+ de la Unión Europea, la próxima semana, los días 12 y 14 de enero Inercia Digital presidirá una conferencia en Asociación Agua Viva de Huelva para presentar los resultados de dicho proyecto y difundirlos entre sus principales beneficiarios: (leer más)
Como parte del proyecto Youth Work 2.0 hemos creado un Recurso de Educación Abierta (REA) para enseñar a los trabajadores juveniles a cómo planificar, implementar, monitorear y evaluar correctamente una actividad de aprendizaje con jóvenes con y sin menos oportunidades de manera conjunta. La plataforma de enseñanza virtual les ayudará a comprender la relación entre la (leer más)
Trabajando por los monitores juveniles con discapacidad El dia 29 de julio asistieron a la reunión Ana Fortes, directora de proyectos y María Fernández, coordinadora de proyectos en Inercia Digital junto a los socios de las organizaciones de Polonia e Italia a la reunión online del proyecto Eramus+ Disability Youth Worker (Trabajadores juveniles con Discapacidad) (leer más)