El proyecto europeo empezó en los últimos meses de 2022 y lo está desarrollando la empresa onubense Inercia Digital junto a la organización Italiana Extramus que es la coordinadora del proyecto. Durante estos primeros meses se han llevado a cabo varias reuniones online con el fin de establecer el plan de trabajo durante los dos (leer más)
Author Archives: Maria Fernandez
El proyecto europeo AI-COSMIC (2022-1-HR01-KA220-SCH-000086061) enmarcado dentro de la convocatoria erasmus+, empezó el pasado mes de noviembre y está formado por un consorcio de seis socios: Bright Horizons, Croacia, Atermon, Países Bajos, Universidad Técnica de Riga, Letonia, Asserted Knowledge, Grecia, Alteredu, Italia junto a Inercia Digital, España. AI-Cosmic tiene como objetivo familiarizar a los niños (leer más)
El proyecto GAMEON llega a su fin, y esto significa que ya están disponible el itinerario educativo sobre desarrollo de videojuegos para jóvenes que se encuentran en situación de desempleo o sin estudios. El objetivo principal de este proyecto ha sido el intercambio de buenas prácticas entre los jóvenes de distintos países de la Unión (leer más)
El ciberacoso a jóvenes vulnerables es una realidad y una preocupación creciente en todos los países europeos. Los recientes acontecimientos y la gran dependencia de Internet provocada por la pandemia del COVID-19 ponen de manifiesto la necesidad de dar una respuesta urgente que permita tanto a los jóvenes como a los trabajadores juveniles prevenir el (leer más)
El proyecto Erasmus + “Transmisión de experiencia a través de la digitalización de mentores senior capacitados a jóvenes aprendices” (TEa TIME) llega a su fin en este mes de noviembre tras tres años de trabajo en el que se han desarrollado numerosas actividades. Durante la etapa de ejecución nos hemos volcado en desarrollar todos los (leer más)
Gran acogida del proyecto TEa TIME para romper las barreras intergeneracionales El proyecto Erasmus+ “Transmisión de experiencia a través de la digitalización de mentores senior capacitados a jóvenes aprendices” (TEa TIME) tiene como objetivo que las personas mayores que están poco cualificadas en el ámbito digital pero están bien cualificados en su trabajo, puedan transmitir (leer más)
El proyecto Help To Opportunities es un proyecto Erasmus + organizado y desarrollado por distintos socios europeos que aborda la problemática de los miembros de la comunidad gitana como una de las principales razones de la exclusión social junto a la desinformación sanitaria de algunos miembros de la comunidad. Los socios que componen el proyecto (leer más)
El proyecto CAT (Coding All Together) tiene el objetivo de hacer crecer una generación que produzca tecnología en lugar de consumirla difundiendo las diferentes dimensiones de la tecnología y creando conciencia. A lo largo de 2022 hemos celebrado 2 movilidades con el fin de llevar la codificación a estudiantes y profesores de diferentes países europeos. (leer más)
El proyecto Erasmus+ CO-PILOTS tiene como objetivo crear conciencia sobre el uso efectivo de métodos innovadores de aprendizaje y enseñanza en entornos educativos y también trata de romper los prejuicios sobre métodos innovadores de aprendizaje. Trás 36 meses de trabajo el proyecto llega a su fin en el próximo mes de agosto y todos los (leer más)
El proyecto europeo “Inclusión Social de los Mayores a través del Deporte” es un proyecto Erasmus+ cuyo objetivo es promover las actividades físicas y un estilo de vida saludable para personas mayores de 55 años. El entrenamiento físico y la movilidad para los mayores tiene múltiples beneficios, tales como aumento en la resistencia cardiopulmonar, resistencia (leer más)