Entradas recientes

Como tomar conciencia sobre el Cyberbullying a través del proyecto SIAC y sus recursos // How to become aware of Cyberbullying through the SIAC project and its resources

El ciberacoso a jóvenes vulnerables es una realidad y una preocupación creciente en todos los países europeos. Los recientes acontecimientos y la gran dependencia de Internet provocada por la pandemia del COVID-19 ponen de manifiesto la necesidad de dar una respuesta urgente que permita tanto a los jóvenes como a los trabajadores juveniles prevenir el (leer más)

Robótica, realidad virtual, impresión 3D… ¡Actualiza tu aula con las herramientas educativas 4.0!/ Robotics, virtual reality, 3D printing… Upgrade your classroom with educational tools 4.0!

La digitalización de las escuelas es ya una realidad. Cada vez son más los centros educativos que optan por incluir herramientas educativas 4.0 en sus aulas dada los beneficios que reportan en el alumnado.  Es por ello que, durante la semana del 21 al 25 de noviembre, el Centro de Formación e Innovación de Inercia (leer más)

DG-FARMER, un proyecto para aplicar la estrategia de la Granja a la Mesa // DG-FARMER, a project to apply the Farm to Fork strategy.

El proyecto Erasmus + DG-FARMER ha tenido su segunda reunión transnacional del proyecto en Bruselas, Bélgica. Esta reunión del consorcio se ha celebrado con motivo de la finalización del primer resultado intelectual del proyecto, un kit de herramientas digitales para el aprendizaje electrónico: “de la Granja a la Mesa – hacia sistemas agrícolas sostenibles”. Este (leer más)

¿Quieres conocer herramientas para apoyar al alumnado con TEA en clase?// Do you want to discover tools to support ASD students in the mainstream classroom?

El proyecto The A Class tiene como objetivo formar maestros/as de educación primaria a través de un pack innovador de educación basado en el análisis del comportamiento aplicado para la enseñanza de alumnado con TEA. Los días 9 y 10 de noviembre tuvo lugar en las instalaciones del Center za autizam en Zagreb, Croacia,  la (leer más)

El proyecto TEaTIME, un ejemplo de éxito para romper las barreras intergeneracionales  y la inclusión de los mayores en el mundo de las TIC // The TEaTIME project, a successful example of breaking down intergenerational barriers and the inclusion of seniors in the world of ICTs

El proyecto  Erasmus +  “Transmisión de experiencia a través de la digitalización de mentores senior capacitados a jóvenes aprendices” (TEa TIME) llega a su fin en este mes de noviembre tras tres años de trabajo en el que se han desarrollado numerosas actividades.  Durante la etapa de ejecución nos hemos volcado en desarrollar todos los (leer más)

¡Introduce la metodología del “aula invertida” en tus clases! // Introduce the «flipped classroom» methodology in your classes!

Los alumnos actuales requieren métodos de enseñanza distintos a los tradicionales. La inmediatez, digitalización y el dinamismo son aspectos clave en la enseñanza actual, es por ello que las nuevas metodologías como la del «aula invertida» cobran cada vez mayor importancia. ¿Quieres saber en qué consiste? Esta novedosa metodología  supone invertir la metodología tradicional, basándose (leer más)

Día Internacional sobre la violencia y el acoso en la escuela, incluido el ciberacoso // International day on violence and bullying at school, including cyberbullying

La violencia y el acoso escolar, junto con el ciberacoso es uno de los fenómenos que más afecta a niños, niñas y jóvenes del mundo.  A principios del mes de noviembre se celebra el Día Internacional contra la Violencia y el Acoso en la Escuela, incluido el Ciberacoso. Este día fue designado por los Estados (leer más)

¡Descubre las oportunidades que ofrece Erasmus+ para tu escuela o centro de adultos!/ Discover the Erasmus+ opportunities for your school or adult education centre!

Los programas europeos educativos no son conocidos por todos, pero son un excelente medio para crear redes y desarrollar nuevos proyectos que promuevan  movilidades de aprendizaje del personal educativo. Dadas las oportunidades que la Unión Europea pone a disposición del ámbito educativo europeo, es fundamental que el personal de dicho ámbito, ya sea profesorado, staff (leer más)

¡!El videojuego gratuito del proyecto ”tSoe» (El Espíritu de Europa) enseña conocimientos de historia mientras te diviertes! // The free video game of the project ”tSoe” (The Spirit of Europe) teaches history knowledge while having fun!

¡!El videojuego gratuito del proyecto ”tSoe» (El Espíritu de Europa) enseña conocimientos de historia mientras te diviertes!  En el proyecto europeo tSoe (The Spirit of Europe) que se enmarca en el Programa Erasmus+, hemos desarrollado un videojuego para que el aprendizaje en el ámbito de la historia sea lo más completo y entretenido posible. El (leer más)