¡Continuamos con nuestro objetivo de impulsar las competencias digitales en Europa a través de nuestros cursos formativos!/We continue with our goal of promoting digital skills in Europe through our training courses!

Inercia Digital sigue apostando por la digitalización de los centros educativos y organizaciones europeas a través de la impartición de cursos de formación en competencias digitales y de emprendimiento. Muestra de ello son los cursos que se han llevado a cabo durante la semana del 4 al 8 de abril 2022. Por primera vez, nuestro (leer más)

¡Primera formación para la Digitalización del Sector Turístico y Hotelero en Atenas! // First training for the Digitalisation of the Tourism and Hospitality Sector in Athens!

Durante los días 30 y 31 de Marzo, y 1 de Abril, se han llevado a cabo la cuarta reunión transnacional del proyecto Digitour, así como la primera formación dirigida a personas desempleadas que buscan trabajo en el turismo, empleados y gerentes de empresas turísticas/hoteleras, y estudiantes de turismo o graduados. Durante la reunión transnacional, (leer más)

Inclusión de los jóvenes en la agenda 2030 para una transición juvenil más sostenible y democrática. // Inclusion of young people in the 2030 agenda for a more sustainable and democratic youth transition.

La semana pasada, la coordinadora de proyectos de Inercia Digital Julia García y un voluntario, se trasladaron a Tirana (Albania), la primera capital juvenil europea de este 2022. Allí tuvo lugar la primera reunión oficial del proyecto Erasmus+ Youth in Transition, donde se reunieron con todos los socios que forman parte del consorcio: Congreso Nacional (leer más)

Do you want to improve student motivation by promoting digitalisation in the classroom? // ¿Eres docente y quieres mejorar la motivación de tus alumnos impulsando la digitalización en el aula?

April has been a very fruitful month for Inercia Digital and its development of Digital School courses. In this programme we offer different projects designed to promote digitalisation through the improvement of digital competences in education. Currently there are a large number of education professionals who are looking to implement new strategies in their classrooms (leer más)

Nuevos avances en el software del proyecto Eramus+ The “A” Class. // New developments in the Eramus+ The «A» Class project software.

El proyecto europeo Eramus+ The «A» Class tiene como objetivo principal formar al profesorado de educación primaria para guiar y apoyar la enseñanza de niños/as con autismo, a partir de un paquete educativo de innovación basado en el análisis del comportamiento aplicado integrado en la educación convencional.  Los pasados días 5 y 6 de abril, (leer más)

🔜 Forthcoming youth small-scale partnerships 2nd call. Let’s create a digital proposal‼️ / ¡Segunda convocatoria de asociaciones juveniles a pequeña escala. ¡Creemos una propuesta digital!🇪🇺

The Small-scale Partnerships call is designed to facilitate access to the Erasmus+ Programme for individuals, actors and small organisations interested in the education, youth and sport sectors. This action aims at facilitating the involvement and participation of less experienced organisations and newcomers to the programme, minimising the difficulties of access to the programme for organisations (leer más)

Un juego de rol para smartphone contribuirá a combatir la desinformación entre los jóvenes pertenecientes a la generación Z // A LARP for smartphone will contribute to fight disinformation for the young groups of gen Z

En Inercia Digital seguimos luchando contra la desinformación, y por ello, hemos comenzado a desarrollar, junto a los socios de Asociatia Monomyths (Rumanía), Studiefrämjandets (Suecia), LajvVerkstaden (Suecia) y HVV (Alemania), el proyecto DIS-PLAY, cuyo objetivo principal es combatir la desinformación entre los grupos más jóvenes, y sobre el cual traemos algunas novedades.  Julia García, coordinadora (leer más)

Fomentando el uso de la tecnología 3D en el sector médico a través de la introducción de una biblioteca en línea 3D para materiales de diagnóstico y capacitación. // Promoting the use of 3D technology in the medical sector through the introduction of an online 3D library for diagnostic and training materials.

El proyecto europeo Erasmus+ 3DDigitalVET tiene como objetivo fomentar el uso de la tecnología 3D en el sector médico mediante la introducción de una biblioteca en línea 3D para materiales de diagnóstico y formación, en la cual los socios han estado trabajando durante los últimos meses. Los principales objetivos de nuestro proyecto son: Reforzar la (leer más)

Un paso más cerca de conseguir entornos educativos innovadores y dinámicos en la escuela. // A step closer to achieving innovative and dynamic learning environments at schools.

Seguimos avanzando en el desarrollo del  proyecto Erasmus+ CO-PILOTS, que tiene como objetivo crear conciencia sobre el uso efectivo de métodos innovadores de aprendizaje y enseñanza en entornos educativos. Los días 29 y 30 de marzo, Marta Mármol, directora de innovación y María Fernández, coordinadora de proyectos en Inercia Digital, asistimos a la cuarta reunión (leer más)

The start of the training course «Creation of Educational Video Games» of our Digital School programme, is approaching// Se acerca el comienzo del curso “Creación de Videojuegos Educativos” de nuestro programa Escuela Digital.

Inercia Digital‘s commitment to the creation of digital environments in education does not cease. For this reason, our almost entire team is constantly looking for new ways of teaching, new ways of learning, new methodologies and different ways of implementing technology in the classroom.  In line with our objectives of expanding and spreading our commitment (leer más)