🎮 ¡Celebramos el día mundial del videojuego! // 🎮 We celebrate World Videogame Day!
El día 29 de agosto se celebra el Día Mundial del Videojuego o Día del Gamer, esta celebración , surgió en 2008 por parte de las principales revistas especializadas en videojuegos del mercado.
Los videojuegos ya forman parte de la cultura mundial. En numerosos países se han hecho de esta forma de entretenimiento un negocio, que para sus dueños es verdaderamente prometedor en cuanto a los ingresos debido a la demanda de millones de personas que se han vuelto verdaderos fanáticos de esta original y adictiva manera de pasar el tiempo. Todo esto ha dado lugar a que esta industria genere numerosos puestos de trabajos enfocados en el diseño y desarrollo de videojuegos.
La participación en el desarrollo de videojuegos es otro aspecto beneficioso. Ya sea a nivel didáctico, para el que existen numerosas herramientas gratuitas para la creación de videojuegos como Kahoot, Mentimeter y Quizizz, como a nivel profesional o aficionado, los videojuegos proporcionan a la persona un conjunto de habilidades digitales importantes. Además de los conocimientos en lenguajes de programación, la creación de videojuegos implica muchas otras habilidades como: creatividad, innovación y también conocimientos de marketing y ventas.
En Inercia Digital estamos trabajando en diferentes proyectos Erasmus+ relacionados con el mundo del videojuego como son el proyecto GAMEON, que consiste en el intercambio de buenas prácticas en la educación no formal hacia la industria de los videojuegos para los jóvenes que no estudian ni trabajan; y el proyecto TSOE en el que se ha desarrollado un videojuego para aprender a través de las distintas etapas históricas de la Unión Europea.
A través del desarrollo de estos proyectos, se pretende visibilizar los beneficios que los videojuegos pueden tener en la educación, siendo estos una potente herramienta educativa por medio de la cual el aprendizaje puede ser más divertido e interesante, además de su posible explotación de cara a nuevas oportunidades laborales para los más jóvenes.
Si quieres saber más sobre estos proyectos, puedes ponerte en contacto con nosotros a través de projects@inerciadigital.com o a través de nuestras redes sociales:
@InerciaDigital |
🎮 We celebrate World Videogame Day!
On August 29th is celebrated the World Video Game Day or Gamer’s Day, this celebration, emerged in 2008 by the main magazines specialised in video games in the market.
Video games are already part of the world’s culture. In numerous countries this form of entertainment has become a business, which for its owners is truly promising in terms of income due to the demand of millions of people who have become true fans of this original and addictive way of spending time. All this has resulted in the industry generating numerous jobs focused on the design and development of video games.
Participation in video game development is another beneficial aspect. Whether at the didactic level, for which there are numerous free tools for the creation of video games such as Kahoot, Mentimeter and Quizizz, or at the professional or amateur level, video games provide a person with an important digital skill set. In addition to knowledge in programming languages, videogame creation involves many other skills such as: creativity, innovation and also knowledge of marketing and sales.
At Inercia Digital we are working on different Erasmus+ projects related to the world of video games such as the GAMEON project, which consists of the exchange of good practices in non-formal education towards the video game industry for young people who do not study or work; and the TSOE project in which a video game has been developed to learn through the different historical stages of the European Union.
Through the development of these projects, the aim is to make visible the benefits that video games can have in education, as they are a powerful educational tool through which learning can be more fun and interesting, as well as their possible exploitation for new job opportunities for young people.
If you want to know more about these projects, you can contact us at projects@inerciadigital.com or through our social networks:
@InerciaDigital
|
|
Cristina Rodríguez Sánchez
Latest posts by Cristina Rodríguez Sánchez (see all)
- 5 Formas de Llevar tu Idea de Negocio al Mundo Online en 2022. - 06/09/2022
- Primera biblioteca 3D en Europa para el sector de la medicina. // First 3D library in Europe for the medicine sector. - 31/08/2022
- 🎮 ¡Celebramos el día mundial del videojuego! // 🎮 We celebrate World Videogame Day! - 29/08/2022