Un juego de rol para smartphone contribuirá a combatir la desinformación entre los jóvenes pertenecientes a la generación Z // A LARP for smartphone will contribute to fight disinformation for the young groups of gen Z
En Inercia Digital seguimos luchando contra la desinformación, y por ello, hemos comenzado a desarrollar, junto a los socios de Asociatia Monomyths (Rumanía), Studiefrämjandets (Suecia), LajvVerkstaden (Suecia) y HVV (Alemania), el proyecto DIS-PLAY, cuyo objetivo principal es combatir la desinformación entre los grupos más jóvenes, y sobre el cual traemos algunas novedades.
Julia García, coordinadora de proyectos, y Ana Fortes, directora de proyectos en Inercia Digital, se desplazaron la semana pasada a Bucarest, donde se reunieron con el resto de socios para celebrar la primera reunión oficial. Esta reunión dió comienzo oficial al proyecto, y sirvió para definir los conceptos de desinformación y fake news, así como la necesidad de combatirla. También, a través de dinámicas de grupo y brainstormings, se puso de manifiesto en qué consisten realmente los juegos de rol (LARP, por sus siglas en inglés “live action role-playing game”) y por qué resultan ser una buena herramienta pedagógica.
Los socios ya hemos comenzado con la primera tarea del proyecto: desarrollar un juego de rol con cinco escenarios distintos para que los jóvenes aprendan a identificar la desinformación, así como una guía para que sus educadores y profesores puedan usarlo adecuadamente en el ámbito educativo.
También se ha avanzado en los aspectos organizativos y divulgativos del proyecto. Se han definido las bases para desarrollar un plan de difusión del proyecto, que incluye la creación de un logo propio del proyecto, de una página web y redes sociales, los cuales compartiremos tan pronto estén activas. Por otra parte, también se ha tratado el plan financiero del proyecto y los requisitos establecidos por la agencia nacional para que pueda desarrollarse adecuadamente.
Estamos encantados de dar comienzo al proyecto y haber podido empezar sus primeros pasos. Por supuesto, seguiremos compartiendo todos los avances.
Si quieres conocer más acerca del proyecto puedes escribirnos a projects@inerciadigital.com o contactarnos a través de nuestras redes sociales!
A LARP for smartphone will contribute to fight disinformation for the young groups of gen Z.
At Inercia Digital we continue fighting against disinformation, and for this reason, together with our partners Asociatia Monomyths (Romania), Studiefrämjandets (Sweden), LajvVerkstaden (Sweden) and HVV (Germany), we have started to develop the DIS-PLAY project, whose main objective is to fight disinformation among the youngest groups, and about which we bring you some news.
Julia García, project coordinator, and Ana Fortes, project manager at Inercia Digital, travelled last week to Bucharest, where they met with the rest of the partners for the first official meeting. This meeting officially kicked off the project, and served to define the concepts of disinformation and fake news, as well as the need to combat it. Also, through group dynamics and brainstorming, it became clear what LARP (live action role-playing game) is and why it is a good pedagogical tool.
The partners have already started with the first task of the project: to develop a role-playing game with five different scenarios for young people to learn how to identify disinformation, as well as a guide for their educators and teachers to use it appropriately in education.
Progress has also been made on the organisational and dissemination aspects of the project. The bases have been defined to develop a dissemination plan for the project, which includes the creation of a project logo, a website and social networks, which we will share as soon as they are active. On the other hand, we also discussed the financial plan of the project and the requirements set by the national agency in order to be able to develop it properly.
We are delighted to start the project and to have been able to take its first steps. Of course, we will continue sharing all developments.
If you are interested in knowing more about this project, you can write to us at projects@inerciadigital.com or contact us through our social networks:
Julia García Alvarez
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