Un juego de rol para smartphone contribuirá a combatir la desinformación entre los jóvenes pertenecientes a la generación Z // A LARP for smartphone will contribute to fight disinformation for the young groups of gen Z

En Inercia Digital seguimos luchando contra la desinformación, y por ello, hemos comenzado a desarrollar, junto a los socios de Asociatia Monomyths (Rumanía), Studiefrämjandets (Suecia), LajvVerkstaden (Suecia) y HVV (Alemania), el proyecto DIS-PLAY, cuyo objetivo principal es combatir la desinformación entre los grupos más jóvenes, y sobre el cual traemos algunas novedades.  Julia García, coordinadora (leer más)

Fomentando el uso de la tecnología 3D en el sector médico a través de la introducción de una biblioteca en línea 3D para materiales de diagnóstico y capacitación. // Promoting the use of 3D technology in the medical sector through the introduction of an online 3D library for diagnostic and training materials.

El proyecto europeo Erasmus+ 3DDigitalVET tiene como objetivo fomentar el uso de la tecnología 3D en el sector médico mediante la introducción de una biblioteca en línea 3D para materiales de diagnóstico y formación, en la cual los socios han estado trabajando durante los últimos meses. Los principales objetivos de nuestro proyecto son: Reforzar la (leer más)

El kit de aprendizaje WAND ayudará a madres, padres y educadores a combatir la exclusión social de los niños y niñas en la escuela. // WAND learning kit will help parents and educators to fight social exclusion of children at school.

El proyecto WAND (We Are Not Different) llegará a su fin en el próximo mes de mayo y por eso, durante estos últimos meses hemos trabajado para que las madres, padres y educadores puedan beneficiarse de los materiales desarrollados a través de un kit de aprendizaje disponible en la plataforma e-learning del proyecto, que contiene (leer más)

En Inercia Digital celebramos el Día Mundial del Agua // At Inercia Digital we celebrate the “World Water Day”

Cada 22 de mayo se celebra el Día Mundial del Agua para recordar la importancia de este recurso esencial para nuestro día a día. Las personas están tan acostumbradas a poder gozar de este bien que no lo valoran, y sin embargo, hay millones de personas que viven sin acceso a agua potable. Es por (leer más)

Promoviendo la diversidad y la cohesión social entre los grupos más jóvenes y su entorno laboral/ Promoting diversity and social cohesion among the youngest groups and their working environment

En Inercia Digital apostamos por el respeto a la diversidad y la cohesión social, y por ello nos hemos embarcado en el proyecto Eramus+ “United in Diversity”, en el que trabajaremos, junto a nuestros socios Stichting Codine de Países Bajos y Eutopia de Croacia, por aumentar la cohesión social y el empoderamiento de los jóvenes (leer más)

¡Ultimando los módulos de Alfabetización Digital del proyecto europeo Digital Literacy Portal! // Finishing the Digital Literacy modules of the European project Digital Literacy Portal!

Esta semana, Isabel González, coordinadora de proyectos en Inercia Digital, se ha reunido en Huelva con los socios y socias del proyecto europeo Digital Literacy Portal para llevar a cabo la tercera reunión transnacional del proyecto, en la que se establecieron los últimos pasos para la finalización de todos los módulos de alfabetización digital del (leer más)

¡Potenciando la digitalización de los pequeños y medianos museos a través del proyecto europeo Museum Next! // Enhancing the digitalisation of small and medium museums through the European project Museum Next! 

¿Eres un apasionado de los museos y el patrimonio cultural? En Inercia Digital comenzamos el desarrollo de un nuevo proyecto europeo, el proyecto “Museum Next” junto a nuestros socios y socias Fondazione Marche Cultura (Italia), Diputación Provincial de Alicante (España), Universita Politecnica Delle Marche (Italia), Panepistimio Patron (Grecia) y Narodni Muzej Zadar (Croacia), cuyo objetivo (leer más)

Los adultos mayores de 50 años podrá adquirir y fortalecer las competencias clave gracias al proyecto KK50+ // Adults over 50 years of age will be able to acquire and strengthen key skills thanks to the KK50+ project

El proyecto europeo »Key Competences for People 50+» se centra en el tema de las competencias clave, teniendo en cuenta las necesidades de las personas mayores de 50 años. Las competencias clave son aquellas competencias que toda persona necesita para la autorrealización y el desarrollo personal, el empleo, la inclusión social, el estilo de vida (leer más)

Día Internacional del Internet Seguro// Safer Internet Day

Día Internacional de Internet Seguro El Día Internacional de Internet Seguro (Safer Internet Day), es un evento muy importante, el cual fue propuesto por la red INSAFE y apoyado por la Unión Europea. Se celebra el segundo martes de febrero y su objetivo es crear conciencia de la importancia que tiene el hacer de Internet (leer más)

Primera reunión presencial del proyecto Ganymed en Yecla, Murcia // First face-to-face meeting of the Ganymed project in Yecla, Murcia

El pasado 16 de diciembre, nuestra coordinadora de proyectos Victoria Rodríguez, junto con los socios y socias del proyecto Ganymed, procedentes de Alemania, Italia y España, tuvieron la oportunidad de reunirse de forma presencial en las instalaciones de CETEM en Yecla (Murcia). Durante la pandemia provocada por la COVID19, se pudo apreciar la importancia del (leer más)