La gamificación del aula como estrategia de aprendizaje // Gamification in the classroom, a learning strategy

La gamificación del aula como estrategia de aprendizaje Haz de tu clase un juego interactivo, motivando a los alumnos y actualizándote en herramientas 2.0. A cualquier edad, es recomendable fomentar el interés, la curiosidad y la creatividad en el alumno. Tradicionalmente, y en especial para edades menores, se ha recurrido a los juegos con este objetivo. (leer más)

Conferencia Final del Proyecto Tecrino en Zagreb // Final Conference of the Tecrino Project in Zagreb

Conferencia Final del Proyecto Tecrino en Zagreb El pasado día 6 de noviembre tuvo lugar en Zagreb (Croacia) la conferencia final del proyecto Tecrino. El proyecto (que finaliza el próximo 31 de enero) ha sido fruto del trabajo realizado por varias entidades europeas (algunas como Talos RTD en Chipre o la Universidad de Zagreb en (leer más)

¡Estamos listos! We´re ready!

¡ESTAMOS LISTOS! Si quieres estar actualizado sobre fuentes educativas designadas a promover la creatividad y la innovación… …si quieres aplicar nuevas herramientas y métodos de aprendizaje para realizar un seguimiento de las nuevas formas para aprender y enseñar… …¡No pierdas esta oportunidad! El equipo del proyecto Tecrino te proveerá con toda la información y herramientas (leer más)

Reinventando y digitalizando la creatividad // Reinventing and digitizing creativity

Reinventando y digitalizando la creatividad  Tecrino es básicamente un Programa  de Aprendizaje Permanente (LLP) de la Comisión Europea (538710-LLP-1-2013-1-CY-LEONARDO-LMP) cuyo objetivo principal es implementar la creatividad y la innovación en el sistema educativo, por medio de herramientas e-learning, pero… ¿se puede enseñar creatividad e innovación? Pues este es el lema de Tecrino “innovación y creatividad (leer más)

When innovation and creativity can be taught … // Cuando la innovación y la creatividad pueden ser enseñadas…

When  innovation and creativity can be taught: the TECRINO project Since the last two decades we are witnessing an important and radical change in the educational system and this is especially due to the use of technology into it. We all know how important and useful technology is in this area and how it helps (leer más)

Crear impacto visual

Seguro que para muchos la imagen que elegí de cabecera en el post ha hecho que entréis para leerlo (otros al contrario, les dio tanta fatiga que huyeron…). Esa imagen es la primera que recuerdo que me impactó realmente de una campaña publicitaria y, como yo, seguro que muchos de mi generación la recuerdan también a (leer más)