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Si eres profesor/a te invitamos a participar en las encuestas sobre codificación e inteligencia artificial del proyecto AI-COSMIC/ If you are a teacher, we invite you to contribute to the AI-COSMIC project’s surveys on coding and artificial intelligence.

El proyecto europeo AI-COSMIC  (2022-1-HR01-KA220-SCH-000086061) enmarcado dentro de la convocatoria erasmus+, empezó el pasado mes de noviembre y está formado por un consorcio de seis socios: Bright Horizons, Croacia, Atermon, Países Bajos, Universidad Técnica...

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Ya disponible el itinerario educativo sobre desarrollo de videojuegos del proyecto GAMEON. // The educational roadmap on video game development of the GAMEON project is now available

El proyecto GAMEON llega a su fin, y esto significa que ya están disponible el itinerario educativo sobre desarrollo de videojuegos para jóvenes que se encuentran en situación de desempleo o sin estudios. El...

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El proyecto TEaTIME, un ejemplo de éxito para romper las barreras intergeneracionales  y la inclusión de los mayores en el mundo de las TIC // The TEaTIME project, a successful example of breaking down intergenerational barriers and the inclusion of seniors in the world of ICTs

El proyecto  Erasmus +  “Transmisión de experiencia a través de la digitalización de mentores senior capacitados a jóvenes aprendices” (TEa TIME) llega a su fin en este mes de noviembre tras tres años de...

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Finaliza el proyecto CyberAware, una iniciativa para combatir el acoso online//The CyberAware project ends, an initiative to combat online harassment

El proyecto CyberAware (Awareness and Preventions Skills on Cyberbullying and Online Hate Speech for schools children), que comenzó en Octubre del 2020 llega a su fin. Durante 24 meses los socios y socias de...

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Gran acogida del proyecto TEa TIME para romper las barreras intergeneracionales/ Great reception of TEa TIME project to break down intergenerational barriers gets

Gran acogida del proyecto TEa TIME para romper las barreras intergeneracionales El proyecto  Erasmus+ “Transmisión de experiencia a través de la digitalización de mentores senior capacitados a jóvenes aprendices” (TEa TIME) tiene como objetivo...

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¿Es el marketing digital sostenible para la agricultura y las zonas rurales europeas?//Is digital marketing sustainable for European agriculture and rural areas?

Con el proyecto Erasmus + Digiagrimark creemos que podemos contribuir a la digitalización en la agricultura y así mejorar la sostenibilidad económica y ambiental del sector agrícola mediante la mejora de las habilidades de...