Culminación más que positiva de TSQinVET: Transformando el sector del transporte mediante la evaluación y reconocimiento de competencias laborales ¡Nos complace anunciar que el proyecto europeo TSQinVET ha llegado a su conclusión exitosa! Durante un año y medio, hemos estado comprometidos en el desarrollo de un subsistema innovador para la evaluación y reconocimiento de las (leer más)
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Los programas educativos europeos Erasmus+ son una excelente manera de crear redes y desarrollar nuevos proyectos que promuevan la movilidad del personal educativo. Estas oportunidades no solo benefician a los individuos, sino que también contribuyen al desarrollo y la mejora del sistema educativo europeo en su conjunto. Los objetivos de Erasmus+ promoven la sinergia y (leer más)
La publicación multimedia es beneficiosa para el alumnado, el profesorado, y para el proceso de enseñanza en sí mismo, ya que conlleva una mejora del aprendizaje, mejora la comunicación y colaboración entre los/as estudiantes, y permite que el proceso de enseñanza sea personalizado, pudiendo atender las necesidades específicas de cada estudiante. Es por ello que, (leer más)
Durante la semana del 20 al 24 de marzo, hemos llevado a cabo el Curso Enfrentando Desafíos Futuros en Educación en la Era Digital en nuestro Centro de formación e Innovación de Inercia Digital en Huelva, al que han asistido un grupo de profesores/as de la ONG “New East” de Letonia, y dos grupos de (leer más)
A continuación podrás leer el boletín informativo de la Segunda Reunión Transnacional del Proyecto IT-ARGF donde encontrarás toda la información respecto al trabajo realizado: Inercia Digital @inerciadigital.s.l @InerciaDigital Inercia Digital @inerciadigital Inercia Digital S.L IT-ARGF Project – Newsletter Below you can read the newsletter of the Second Transnational Meeting of the IT-ARGF Project where you (leer más)
Los videojuegos son un recurso con infinitas posibilidades en el ámbito de la enseñanza. Además, forman parte de la vida de nuestros niños/as y jóvenes hoy en día. Por tanto, desde Inercia Digital, consideramos que el profesorado puede sacar partido de su uso en las aulas como recurso didáctico. Es por ello que, del 23 (leer más)
El 1 de noviembre de 2019 iniciaba un nuevo Proyecto Erasmus+ dirigido al sector turístico: Desarrollo de la Competencia en Marketing Digital de Adultos para Pequeñas y Medianas Empresas Turísticas en Europa. El objetivo específico de este proyecto ha sido mejorar la competencia en marketing digital de los empresarios actuales y potenciales y los empleados (leer más)
Hoy en día, las redes sociales se han convertido en una de las herramientas de comunicación más importantes. Además, su uso se ha extendido entre los/as más jóvenes. Por tanto, desde Inercia Digital consideramos que el profesorado debe aprender a utilizarlas correctamente para así poder motivar al alumnado en sus aulas. Es por ello que (leer más)
Evento de difusión del proyecto Erasmus+ 3D Digital VET celebrado en Huelva El pasado 13 de diciembre de 2022 se ha realizado en las instalaciones del Centro de Formación e Innovación de Inercia Digital en Huelva, el evento de difusión del proyecto 3D Digital Vet que se enmarca en el programa educativo europeo (leer más)
Evento de difusión del proyecto Erasmus+ “No left behind children”, noviembre 2022. El pasado 30 de noviembre Inercia Digital organizó en Sevilla en las instalaciones de “Andaluza de Formación”, con la colaboración también de Engloba formación, sito en Centro Empresarial, C. la Moraleja, 8, 41020 Sevilla, el evento de difusión del proyecto Erasmus+ “No left (leer más)